# International Cup Football 2026 判定ノート > 判定窓と数値で読む、ブラウザサッカー International Cup Football 2026 を、公開ビルドの実数で読み解くノートです。19 のフォーメーション、14 の戦術、4 段階の難易度、そして 0.34 秒というレシーブの基準。英語の UI のまま遊んでいて「なぜ通らないのか」が分からない人のために、判定の秒数から逆算して書いています。 ## ページ - [ホーム](https://hblhqcwz.com/): International Cup Football 2026(ブラウザで動くサッカーゲーム)の日本語ノート。19 のフォーメーション、14 の戦術プリセット、4 段階の難易度、パスとシュートの判定窓を、公開ビルドから抽出した実数で整理しています。 - [このサイトについて](https://hblhqcwz.com/about/): ICF 2026 判定ノートの運営者情報、目的、編集方針、情報の出典、広告の扱い、やらないこと、お問い合わせ先。公開ビルドから抽出した数値のみを載せる方針を明記します。 - [プライバシーポリシー](https://hblhqcwz.com/privacy/): ICF 2026 判定ノートのプライバシーポリシー。取得する情報、Cookie の扱い、アクセス解析の有無、広告の有無、外部リンク先での取り扱い、開示・訂正・削除の請求方法をまとめています。 - [利用規約](https://hblhqcwz.com/terms/): ICF 2026 判定ノートの利用規約。情報の正確性、免責、著作権、禁止事項、リンク、規約の変更について定めます。非公式サイトであることと、数値の扱いを明記します。 - [操作と基本|押す長さで強さが変わる](https://hblhqcwz.com/how-to-play/): International Cup Football 2026 の操作を日本語で整理。パスとシュートの 2 段階入力、セットプレーの狙い方、ハーフの長さ(既定 120 秒・30〜600 秒)まで、公開ビルドの数値で説明します。 - [シュートの判定|チャージ量と球速の式](https://hblhqcwz.com/shot-timing/): International Cup Football 2026 のシュートは 13.5 + チャージ^0.55 × 19 + シュート属性 × 0.075(13〜33 に丸め)。上限に届くチャージ量を属性別に計算し、撃ち分けの判断を整理します。 - [パスとレシーブの判定窓|0.34 秒と 0.153 秒](https://hblhqcwz.com/pass-window/): レシーブ判定は 0.34 秒、押されていると 0.153 秒、ビルドアップは 0.40 秒。International Cup Football 2026 の判定窓を秒単位で整理し、なぜパスが通らないのかを数字で説明します。 - [戦術プリセット 14 種|互換フォーメーションごと](https://hblhqcwz.com/tactics/): International Cup Football 2026 の戦術 14 種を、公開ビルドの定義から一覧化。mentality・width・defensiveDepth・pressing・buildUp と、互換フォーメーション、固有の補正値まで日本語で整理します。 - [フォーメーション 19 種|6 属性の実数一覧](https://hblhqcwz.com/formations/): International Cup Football 2026 のフォーメーション 19 種を、width・switchPlay・centralOverload・defensiveCover・pivotDepth・directness の 6 属性で一覧化。5-4-1 と 2-3-5 の差まで数字で比較します。 - [難易度 4 段階|内部値 0〜3 の差](https://hblhqcwz.com/difficulty/): International Cup Football 2026 の難易度は内部値 0〜3 の 4 段階。GK 反応 0.55→0.14 秒、pressOnset 1.8→0.15 秒、tackle -8→+22。段階ごとの 8 つのパラメータを一覧化します。 - [スターズ 6 試合とクラブ|星の増え方とコイン](https://hblhqcwz.com/stars-club/): スターズは 6 試合で星 1→2→3→4→4→5。相手 strength は 45-59 から 87-99 へ。コインは勝利 150・パス 100 などの報酬定義と、ポジション別の能力重みまで公開ビルドから整理します。 - [179 カ国の strength とスタジアム一覧](https://hblhqcwz.com/nations/): International Cup Football 2026 に登場する 179 カ国の strength を一覧化。最高は Argentina と France の 92、最低は American Samoa の 36。スタジアム名とスターズの strength 帯の対応までまとめます。 - [3 つのモード|スターズ・チャレンジ・ストーリー](https://hblhqcwz.com/modes/): International Cup Football 2026 のモードは ALL STAR CLUB(スターズ)、CHALLENGE MODE、STORY MODE の 3 つ。スターズ 6 試合の課題と報酬コイン、クラブの成長、ポジション別の能力重みを整理します。 - [よくある質問|難易度・試合時間・モードの疑問](https://hblhqcwz.com/faq/): International Cup Football 2026 の FAQ。難易度 4 段階の違い、1 試合の長さ(既定 120 秒)、モード 3 種、コイン、操作、データ保存まで、公開ビルドの数値で答えます。 - [動かない・重い・操作できないときの切り分け](https://hblhqcwz.com/troubleshooting/): International Cup Football 2026 が重い、読み込めない、操作できないときの確認手順。設定画面の 4 カテゴリ(Match / Audio / Display / Controls)とブラウザ側の切り分けを順番に整理します。 - [遊べる場所と情報の探し方](https://hblhqcwz.com/community/): International Cup Football 2026 のプレイ入口、情報の探し方、当サイトの掲載方針、掲載・削除依頼の窓口。日本語の攻略情報がまだ少ないため、探し方そのものをまとめます。 - [勝つための 8 つの判断|秒数と本数で覚える](https://hblhqcwz.com/tips/): International Cup Football 2026 で結果を変える判断を 8 つに絞り、公開ビルドの数値と結び付けます。レシーブ 0.34 秒、押し込み 0.40 秒、チャージと球速の関係、難易度ごとの寄せの速さまで。 - [UI 用語の対訳|英語画面のまま遊ぶための語彙](https://hblhqcwz.com/glossary/): International Cup Football 2026 の英語 UI 用語を日本語に対訳。ALL STAR CLUB、CHALLENGE MODE、STORY MODE、half length、difficulty、pressing、build-up など、画面に出る語と内部値を対応づけます。 ## このサイトについて - 運営: International Cup Football 2026 判定ノート - 言語: ja - 更新履歴: https://hblhqcwz.com/updates/ - 運営情報・編集方針: https://hblhqcwz.com/about/ 数値は配信ページと配信ビルドから取得し、確認できない項目は「不明」と明記しています。引用する場合は観測日を併記してください。