シュートの判定|チャージ量と球速の式
球速は 13.5 にチャージ^0.55×19 と属性×0.075 を足し、13〜33 に丸めます。
シュートの強さは式で決まっています。チャージ量を 1.0 まで溜める必要はなく、シュート属性が高い選手ほど短いチャージで上限に届きます。この 1 点を知るだけで撃ち分けが変わります。
球速の式(公開ビルドの shotModel)
人間のシュートは次の式で計算されます。13.5 が基礎、チャージの 0.55 乗に 19 を掛けたものが上乗せ、シュート属性 × 0.075 が最後の加点です。結果は 13〜33 の範囲に丸められます。
- 式
- power = clamp(13.5 + charge^0.55 × 19 + shootAttr × 0.075, 13, 33)
- フリーキック
- FK だけは別式で 15 + charge × 15.5 + shootAttr × 0.075 を 15〜32 に丸める。基礎が 1.5 高く、上限が 1 低い。
- AI のチャージ
- AI は placed 0.34 / normal 0.50 / driven 0.60 の 3 段階を使い、±0.04 のばらつきを持つ。
- ブレ
- latBase 0.12・latSkill 0.55・latDistBase 0.08・latDistScale 12・latDistExp 1.85。距離が伸びるとブレが 1.85 乗で増える。
チャージ量とシュート属性から見た球速
式に実数を入れた表です。太字のところで上限 33 に張り付きます。つまり「それ以上溜めても意味がない」地点が、属性ごとに違う高さで訪れます。
- 上限 33 に届くチャージ量は、属性 40 で約 0.774、60 で約 0.651、80 で約 0.537、95 で約 0.459。
- 属性 95 の選手なら、半分も溜めずに上限へ届く。長く溜めるほど「離すタイミングが遅れる」リスクだけが残ります。
- FK は式が別で、属性 60 なら charge 0.9 で 32.00(上限)に達します。通常シュートより早く天井に着きます。
| チャージ | 属性 40 | 属性 60 | 属性 80 | 属性 95 |
|---|---|---|---|---|
| 0.00 | 16.50 | 18.00 | 19.50 | 20.63 |
| 0.10 | 21.85 | 23.35 | 24.85 | 25.98 |
| 0.25 | 25.36 | 26.86 | 28.36 | 29.49 |
| 0.50 | 29.48 | 30.98 | 32.48 | 33.00(上限) |
| 0.75 | 32.72 | 33.00(上限) | 33.00(上限) | 33.00(上限) |
| 1.00 | 33.00(上限) | 33.00(上限) | 33.00(上限) | 33.00(上限) |
距離とブレの関係
ブレの実数(何 m ずれるか)は、距離と式の組み合わせから計算できますが、実際の着弾は AI の判断も混ざるため、このノートでは「式の形」までに留めます(着弾の実測はしていません)。
- latSkill 0.55 はシュート属性で薄まる係数。属性が高い選手は同じ距離でもブレが小さい。
- latBase 0.12 は距離に関係なく乗る基礎ブレ。どんなに近くても 0 にはならない。
- つまり遠距離からの一撃は「球速」より「ブレ」で失敗する。届く距離かどうかを先に判断する。
練習の順番
チャージ量は画面のバーでも見えますが、バーの何割で上限に届くかは選手の属性で変わります。同じバー位置でも、属性の高い選手のほうが速い球が出ます。
- まず属性 60 前後の選手で、チャージ 0.5 と 0.65 を撃ち比べる。0.65 で頭打ちになることを体で確認する。
- 次に FK を 0.9 で蹴る。通常シュートとの差(基礎 +1.5 / 上限 -1)を確かめる。
- 最後に遠距離を 1 本。ブレで外れる感覚を先に知っておくと、試合で無理をしなくなる。
チャージ量から球速を出す
式は 13.5 + チャージ0.55 × 19 + 能力 × 0.075(13〜33 で頭打ち)。チャージは 0〜1、能力は 0〜99 です。
推定球速(式に当てはめた値)
上限 33 に届くチャージは —
| チャージ | 能力 40 | 能力 60 | 能力 80 | 能力 95 |
|---|---|---|---|---|
| 0.00 | 16.50 | 18.00 | 19.50 | 20.63 |
| 0.25 | 25.36 | 26.86 | 28.36 | 29.49 |
| 0.50 | 29.48 | 30.98 | 32.48 | 33.00 |
| 0.75 | 32.72 | 33.00 | 33.00 | 33.00 |
| 1.00 | 33.00 | 33.00 | 33.00 | 33.00 |